
El joc
Durant el transcurs d'aquest projecte, cada alumne haurà de realitzar dues targetes de preguntes i respostes que, juntament amb la de la resta de companys i companyes de classe, formarà una baralla necessària per jugar al joc "D'animals fantàstics i on trobar-los... a Espanya". Aquestes targetes tindran un format similar a les típiques targetes del "Trivial Pursuit" però les diferents categories estaran adaptades al projecte:
Relleu.
Clima.
Rius.
Paisatges.
Organització territorial.
Sectors econòmics.


Per jugar a aquest joc has de saber:
Objectiu: Aconseguir reunir una carta de cada "Saber". Hi ha sis "Sabers" diferents: "Saber de relleu", "Saber dels climes", "Saber dels rius", "Saber dels paisatges", "Saber de l'organització territorial" i "Saber dels sectors econòmics".
Equips: 4/5 equips de 4/5 participants.
Temps de resposta: 30 segons per a cada pregunta.
Material necessari: Tauler digital de joc, PDI o tablet o similar, cartes dels sis "Sabers", cartes de Tina Goldstein, cartes de Grindelwald i cartes del senyor Kowalski.
Tipus de caselles:
"Erumpent" "Occamy" "Niffler" "Demiguise"
Si caus en alguna d'aquestes caselles hauràs de tirar un dau i seguir les instruccions. Molta sort! Sempre que no s'indique el contrari, perdràs el teu torn.
"Multicolor": podràs escollir el tipus de "Saber" sobre el qual vols que et formulen la pregunta.
Tipus de cartes:
"Saber": necessites aconseguir les sis diferents per guanyar la partida.
"Tina Goldstein": són recompenses bones que t'ajudaran a guanyar la partida. Quan caus en aquesta casella pots continuar llençant el dau.
x1 x2 x1 x3
x2 x2 x2 x2
"Grindelwald": són càstigs que et dificultaran durant la partida. Quan caus en aquesta casella perds el teu torn.
x1 x2 x1 x2
x2 x2 x3 x2
"Senyor Kowalski": són imprevisibles, atzaroses i igual et poden beneficiar que perjudicar en el joc. Quan caus en aquesta casella, si l'efecte és beneficiós, pots continuar llençant el dau, i siés perjudicial, perds el teu torn.
x2 x2 x2 x2
x2 x2 x2 x1
Normes:
- S'establirà de forma atzarosa l'ordre i torn dels diferents equips.
- Es llençarà el dau i quan un equip caiga en una casella d'algun saber, haurà de respondre a una pregunta. Si la contesta correctament, guanyarà una carta del "Saber" corresponent. Continuarà el seu torn de forma successiva fins que falle una resposta. En cas de ja tenir una carta d'aquell "Saber", continuarà amb el seu torn sense rebre cap carta. Si la resposta és equivocada, l'equip perdrà el seu torn.
- Guanya l'equip que primer aconseguisca les cartes dels sis "Saber".

































